别说超级联赛的队伍,或许就连次级联赛的职业团队,也根本用不到什么配合与战术,可能仅仅是一次有效的正面推进,就足以让这所谓的团队瞬间瓦解,甚至是直接将其淘汰出局。
可如果是面对一群看热闹不嫌事大的观众,这样的组队战却在一定程度上具备了观赏性,因为这些所谓的团队之间几乎就是一触即发,可能原本只是试探性的进攻,却偏偏可以打得如最终决战一样激烈。
就比如刚刚过去的这半个小时里面,A区与C区两个竞技区域内,大大小小激战了不下十余次,平均每隔几分钟,对战的双方都会来一次像是决战一般的你死我活。
而这样导致的结果,便是所有选手的IA综合损耗值全都降低,每一台IA都处于各种情况下的战损状态,甚至不排除有即将淘汰出局的IA存在。
可反观包不平他们所在的B区之内,开场半个小时,竟然只有红方的一台IA有相对严重的战损迹象,其他九台IA几乎就是处于零战损的状态,就连已经打了两场突袭的包不平也是如此。
无聊的比赛,毫无激情的战斗,这便是此时观众们对于B区内十名选手唯一的评价。
而这也就导致转播方的直播画面早已经不再关注B区的战斗,转而始终盯着AC两区之内相对激烈的战况。
甚至就连赛场内的几块特写屏幕上面,也不过留下一块鸟瞰的画面停留在屏幕上,根本没有观众会去关注他们的比赛。
可事实上,相对于其他两个竞技区域,包不平所在的B区,反倒受到了不少专业人士的关注,其中就包括WIN在内的几个职业俱乐部。
而他们之所以会关注B区,说起来还不是因为蓝方选手在包不平的引导下,整个B区的战斗反而更加具有战术性。
尤其是当红方选手放弃搜捕包不平,可他又偏偏不断穿梭于红方阵型四周,利用IA的制式武器进行袭扰,但是却并不显露出身影之后,这种目的性极强的战术也就跃然纸上了。
在一场考量整组IA综合损耗值的比赛上,无关几台IA彻底淘汰出局,也无关最终比赛过程中究竟谁的表现更加精彩。
只要整组最终的IA综合损耗值高于对手,那么便是这场比赛的胜者。
而由于包不平在开场时的成功突袭,虽然红方的整体IA损耗值并没有降低许多,不过是整组的百分之二左右,整组仍旧保持了相当高数值的战斗力。
可奈何他们相对于百分之百的蓝方而言,红方团队却仍旧处于劣势。
所以蓝方选手只需要保持这种微弱的优势到比赛结束,那么胜者也就自然归属于蓝方团队,
这是一种并不光彩的拖延战术,或许拖延战术在观众们看起来很无聊,很无趣,甚至会遭到他们的诟病与谴责,可是这种战术却属于常规战术范围之内,就连真正的组队赛之中也屡见不鲜。
尤其是当一方占据优势的情况下,那么势必会选择拖延战术来确保一场比赛的胜利,而不是脑袋一热,选择再次与对手来一场硬碰硬的对决。
可事实上,应对这种拖延战术的办法,说起来也并不难,因为对手拖延,那么自己只需要加紧进攻,甚至是不惜采取不计后果的猛攻,用以将对手控制在攻击范围之内无法轻松逃走。
而这其实也就是红方选手在遭遇到包不平的各种袭扰之后,却并不急于寻找他的原因,毕竟相比一个藏起来的人,其他四台IA的目标绝对更加明显。
更何况包不平的所谓袭扰,其实根本够不成极大的威胁,就犹如夜晚中的蚊子一样,最多是嗡嗡作响惹人烦罢了。
当然了,其中还有一个最主要的原因,那就是在红方五名选手看来,以包不平之前所展现出的能力来看,他绝对是蓝方选手中的佼佼者。
与其让一个强者拖住他们五个人,他们还不如去寻找那四位相对能力较弱的蓝方选手,万一运气足够好,可以碰上蓝方队伍中的吊车尾,只需要重点围攻,那么之前包不平所造成的优势也就荡然无存了。
寻找蓝方团队,重点攻其一人,扭转劣势,用强有力的进攻破掉包不平那猥琐的拖延战术,这便是此时红方团队目前所要做的事情。
可事实上,包不平他们蓝方所使用的战术真的只有拖延战术一种吗?
难道就因为一个并不亮眼的拖延战术,就可以吸引如此之多专业人士的眼球与注意力?
当然不可能,因为蓝方团队所使用的绝不仅有拖延战术,毕竟蓝方团队中除了包不平之外,还有四名选手,而他们从开场到现在也自然不可能真的无所事事到处闲逛,更不是在那边掘土玩泥巴。
姜太公钓鱼,愿者上钩。
蓝方团队除了拖延战术之外,同样也为红方的五名选手准备了一个他们心甘情愿钻进入的陷阱,而这个陷阱,便是蓝方团队从比赛开始就一直在做的唯一事情。
掘土凿壁,深沟与障碍。
方圆几百米的区域之内,俨然已经成为蓝方选手的防御阵地,而指挥他们建造这一切的,偏偏就是那名完全凭借运气而晋级半决赛的“道具”郭伟光。
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